นารูโตะ วายุสลาตัน

นารูโตะ วายุสลาตัน Naruto: Ultimate Ninja Storm หรือที่รู้จักในประเทศญี่ปุ่นในชื่อ Naruto: Narutimate Storm (NARUTOナルト ナルティメットストーム, Naruto: Narutimetto Sutōmu) เป็นภาคแรกของซีรีส์ Ultimate Ninja Storm โดยเป็นเกมต่อสู้ที่ปรับปรุงโดย CyberConnect2 รวมทั้งเผยแพร่โดย Bandai Namco Games . เกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้นเปิดตัวสำหรับ PlayStation 3 (PS3) ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป แล้วก็ประเทศออสเตรเลียในพ.ย. 2008 และก็ในประเทศญี่ปุ่นตอนวันที่ 15 ม.ค. 2009 โดยอิงจากการ์ตูนที่ได้รับความนิยมรวมทั้งอนิเมะเรื่อง Naruto โดย Masashi Kishimoto แล้วก็ภาคแรกของ Naruto: Ultimate Ninja series บน PS3

ผลสืบเนื่องชื่อ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 ได้รับการปล่อยตัวในประเทศญี่ปุ่น อเมริกาเหนือ แล้วก็ยุโรป ในต.ค. 2010 สำหรับ PlayStation 3 รวมทั้ง Xbox 360 อีกสองภาคต่อ Ultimate Ninja Storm 3 รวมทั้ง Ultimate Ninja Storm 4 ได้รับการปล่อยตัวในปี 2013 และก็ 2016 เป็นลำดับ . joker gaming

นารูโตะ วายุสลาตัน

นารูโตะ วายุสลาตัน
นารูโตะ วายุสลาตัน

การเล่นเกม

มองเสริมเติมที่: Naruto: Ultimate Ninja § การเล่นเกม

Naruto: Ultimate Ninja Storm ยังคงรักษาส่วนประกอบการเล่นเกมไว้มากจากภาคก่อนหน้าของซีรีส์ Ultimate Ninja แม้กระนั้น Ultimate Ninja Storm อนุญาตให้ผู้เล่นต่อสู้ในสิ่งแวดล้อมสามมิติ ซึ่งแตกต่างจากเรือบินสองมิติในเกมก่อนหน้านี้ที่ผ่านมา

หนึ่งในคุณลักษณะใหม่ที่ประยุกต์ใช้กับซีรีส์ใน Ultimate Ninja Stormหมายถึง”โหมดปลุกพลัง” ซึ่งเป็นการเปลี่ยนซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้เมื่อผู้เล่นสูญเสียสุขภาพปริมาณหนึ่งในระหว่างการประลอง กฎระเบียบด้านของสุขภาพสำหรับนักแสดงแต่ละตัวนั้นนาๆประการตามคุณภาพของความเคลื่อนไหว เมื่อเปิดใช้งาน ผู้แสดงจะได้รับความรู้ความเข้าใจ ความเร็ว และก็การจู่โจมที่กล้าแกร่งขึ้นใหม่ ผู้แสดงบางตัวในเกมได้รับชุดการเคลื่อนไหวใหม่ทั้งปวงภายหลังจากแปลงตัว ด้วย d-pad sa gaming

ผู้เล่นสามารถใช้ไอเท็มที่ตั้งไว้ล่วงหน้าในระหว่างการแข่งขันชิงชัยที่บางทีอาจสร้างความย่ำแย่ให้กับคู่แข่งหรือให้เอฟเฟกต์สถานะต่างๆยกตัวอย่างเช่น การเพิ่มพลังจู่โจม หรือลดการคุ้มครองป้องกันของคู่แข่งขัน ผู้เล่นยังสามารถปรับปรุง jutsu ของผู้แสดงรวมทั้งเลือกนักแสดงส่งเสริมสองตัวเพื่อใช้สำหรับในการแข่ง การกลับมาสู่เกมจากภาคที่แล้วเป็นโหมด “jutsu clash” ซึ่งเริ่มขึ้นแม้ผู้เล่นทั้งคู่เปิดใช้งานการจู่โจมพิเศษพร้อม ในโหมดนี้

ผู้เล่นทั้งคู่ต้องกดปุ่มที่เกี่ยวพันให้เร็วที่สุดเพื่อจะกระเด็นคู่แข่งออกไป นักแสดงแต่ละตัวมี ถ้าหากมันกระทบ ผู้เล่นทั้งคู่จะป้อนคำบัญชาของปุ่ม บดปุ่มบางปุ่ม หรือหมุนแท่งอนาล็อกให้เร็วที่สุดในช่วงจำกัด แม้ผู้เล่นจู่โจมชนะ อัลตำหนิมันข้นจะโดน โดยธรรมดาจะเสียเลือดไปราวๆหนึ่งในสามของพลังชีวิตของคู่ปรปักษ์ ถ้าเกิดผู้เล่นฝ่ายตั้งรับชนะ พวกเขาจะหลบซ่อนโดยปราศจากความเสียหายรุนแรง ผู้แสดงแต่ละตัวยังมี “ผลพวงขั้นตอนสุดท้าย” ซึ่งถ้าเกิดผู้เล่นกดปุ่มระยะชิดค้างไว้ ผู้แสดงที่ควบคุมจะชาร์จพลังจู่โจมที่ทรงอำนาจมากมาย ถ้าเกิดมันกระทบ มันจะซูมเข้าที่เข้าทางบริเวณใบหน้าของคู่ปรับโดยจู่โจมอย่างมากในระยะใกล้แบบภาพยนตร์

เกมดังที่กล่าวมาข้างต้นมีตัวละครซึ่งสามารถเล่นได้ 25 ตัว ซึ่งแต่ละตัวสามารถใช้เป็นตัวละครช่วยเหลือระหว่างการต่อสู้ได้ มีตัวอักษรที่รองรับเฉพาะเพิ่มอีก 10 ตัวในต้นแบบรายละเอียดที่ดาวน์โหลดได้ฟรีซึ่งเผยแพร่ในตอนห้าเดือนข้างหลังการเปิดตัวเกม รายละเอียดที่ดาวน์โหลดได้เพิ่มอีก ดังเช่น คอสตูมทางเลือก และก็ภารกิจใหม่ นารูโตะ ตอนตำนานวายุสลาตัน

โหมดเรื่องราวครอบคลุมเรื่องราวในอนิเมะจนกระทั่งในช่วงเวลาที่ 135 ผู้เล่นสามารถตรวจหมู่บ้าน Hidden Leaf Village ระหว่างภารกิจ ซึ่งปฏิบัติหน้าที่เป็นศูนย์กลางสำหรับโหมดเรื่องราว และก็เข้าถึงภารกิจได้มากขึ้น

การพัฒนา

เกมดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นเปิดตัวหนแรกในกันยายน 2550 ในชื่อรหัสว่า Naruto PS3 Project Namco Bandai บอกว่าชื่อจะเริ่มด้วย “Naruto: Ultimate Ninja” แล้วก็ปรึกษาจากแฟนคลับเกี่ยวกับคำพ่วงที่มีคำหนึ่งหรือสองคำ ในม.ย. 2008 เกมได้รับการตั้งชื่ออย่างเป็นทางการว่า Naruto: Ultimate Ninja Storm นอกจากนั้น ผู้พัฒนายังอนุญาตให้แฟนคลับเลือกปกท้ายที่สุดสำหรับเกมจากหกเกมที่เป็นได้ sexybaccarat

เกมดังที่กล่าวถึงแล้วมีกราฟิคสีเซลที่ “จะทำลายกำแพงระหว่างอะนิเมะและก็วิดีโอเกม” Hiroshi Matsuyama หนึ่งในผู้ผลิตเกม ให้ความคิดเห็นว่าคณะทำงานอยากอุตสาหะลบเส้นแบ่งระหว่างอะนิเมะกับการเล่นเกมจริง พวกเขาอยากได้เข้าถึงเอฟเฟกต์ที่ผู้คนคิดว่าฉากนั้นเป็นอนิเมะมากยิ่งกว่าเกม แนวความคิดหลักของเกมเป็นการต่อสู้แบบตัวต่อตัว ถึงแม้ว่าเรื่องราวจากเกมจะอิงจาก 135 ตอนต้นของอนิเมะซีรีส์ แต่ว่าโปรดิวเซอร์ก็เลือกข้อสำคัญๆของเรื่องราว แล้วก็สร้างบรรทัดจากทีแรกๆถึงในระหว่างที่ 135 ได้อย่างมีคุณภาพ

แบบอย่างเกมที่เล่นได้วางขายบน PlayStation Network ของ Sony ตอนวันที่ 17 เดือนกรกฎาคม 2008 มีเพียงแต่ Naruto Uzumaki แล้วก็ Kakashi Hatake เพียงแค่นั้นซึ่งสามารถเล่นได้แล้วก็มีเพียงแค่เวทีเดียวเพียงแค่นั้น วันที่วางขายเกมอย่างเป็นทางการในอเมริกาเหนือได้รับการรับรองในแบบอย่างที่แสดงระหว่างงาน Tokyo Game Show ปี 2008

โหมดเรื่องราวของ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 เป็นไปตามผลสรุปของซีรี่ส์ Naruto Shippuden ตรงนี้คุณเล่นผ่านบทต่างๆของเรื่องราวจากซีรีส์อนิเมะ

มีฉากคัทซีนระหว่างการต่อสู้ด้วยคัทซีนแบบตอบโต้แล้วก็ควิกไทม์ในบางจุด ข้างล่างนี้เป็นรายนามของแต่ละบทที่คุณสามารถเล่นได้ในโหมดเรื่องราว PG SLOT

เค้าโครงของส่วนควบคุมของเกมจะราวกับเกมที่ใช้การขยับเขยื้อนบนเรือบิน 2 มิติ โดยมีสิ่งที่แตกต่างที่สะดุดตาแค่นั้น:

เมื่อพิจารณาถึงกลไกการยกเลิกกลุ่มนี้แล้ว ที่การเล่นในระดับที่สูงขึ้น โดยทั่วไปแล้ว จุดโฟกัสหลักจะอยู่ที่การยกเลิกและก็ใช้ตัวเลือกการเคลื่อนไหวอย่างมาก แทนที่จะมานะทำผิดเมื่อใดก็ตามทำเป็น ด้วยแนวทางที่ Body Replacement ที่ตกทอดมาจากชื่อ 2D ปฏิบัติงานโดยใช้จักระที่ต่ำ มันก็เลยค่อนข้างจะยากที่จะสามารถสร้างคอมโบที่สลับซับซ้อนได้อย่างมาก นับประสาอะไรกับสตริงเบื้องต้นโดยไม่ทำลายทรัพยากรแอบหนีของศัตรู

อุปกรณ์นินจาที่ใช้ Square โดยธรรมดาสามารถใช้ในระหว่างผู้กระทำระกระโดดระยะสั้น (ซึ่งย้ำการใช้แรงงานสูงยิ่งกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อเรือบิน 2 มิติ) สำหรับแบบการแบ่งเขตตามการเคลื่อนไหวสำหรับผู้แสดงทุกตัวที่อยู่กึ่งกลาง (เนื่องมาจากการพ่นบนพื้น นับว่ามีการเสี่ยงและก็การเคลื่อนไหวของนินจามีความช้า) และก็เป็นกระบวนการขยาย blockstrings โดยการยกเลิกจากอินพุตสตริงเฉพาะ นักแสดงที่มีกลไกการปาจักระที่ล็อกดาวน์มากเพิ่มขึ้นสามารถใช้กลเม็ดชนิดนี้เพิ่มเพื่อผสมเป็นการ์ดปิ๊งหรือเหวี่ยง

ผู้กระทำระกระโดดระยะสั้นเหมือนกันกับผู้กระทำระกระโดดทั้งผอง ในความเป็นจริงแล้วมีเฟรมแล็กการลงหยุด 1 เฟรม แม้ว่าจะมีเหตุการณ์ดังเช่น การโดนจู่โจมในอากาศโดยไม่มีสถานะการล้มลง กระตุ้นให้เกิดเฟรมแล็กการลงหยุดแบบบังคับบนเหยื่อเพื่อตั้งค่าไม่กซ์อัพแล้วก็กับเฟรม

Content by:

ข้อมูลอัพเดทล่าสุด : 25 มิถุนายน 2021 (ล่าสุดปี 2020)