นารูโตะ ตอนตำนานวายุสลาตัน

นารูโตะ ตอนตำนานวายุสลาตัน Naruto: Ultimate Ninja Storm หรือที่รู้จักในประเทศญี่ปุ่นในชื่อ Naruto: Narutimate Storm (NARUTOナルト ナルティメットストーム, Naruto: Narutimetto Sutōmu) เป็นภาคแรกของซีรีส์ Ultimate Ninja Storm โดยเป็นเกมต่อสู้ที่ปรับปรุงโดย CyberConnect2 รวมทั้งเผยแพร่โดย Bandai Namco Games . เกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้นเปิดตัวสำหรับ PlayStation 3 (PS3) ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป แล้วก็ประเทศออสเตรเลียในพ.ย. 2008 แล้วก็ในประเทศญี่ปุ่นช่วงวันที่ 15 ม.ค. 2009 โดยอิงจากการ์ตูนยอดฮิตแล้วก็อนิเมะเรื่อง Naruto โดย Masashi Kishimoto รวมทั้งภาคแรกของ Naruto: Ultimate Ninja series บน PS3

ผลสืบเนื่องชื่อ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 ได้รับการปล่อยตัวในประเทศญี่ปุ่น อเมริกาเหนือ แล้วก็ยุโรปในตุลาคม 2010 สำหรับ PlayStation 3 และก็ Xbox 360 อีกสองภาคต่อ Ultimate Ninja Storm 3 แล้วก็ Ultimate Ninja Storm 4 ได้รับการปล่อยตัวในปี 2013 แล้วก็ 2016 เป็นลำดับ . Apex Legends สังคมเกมดีไหม

นารูโตะ ตอนตำนานวายุสลาตัน

นารูโตะ ตอนตำนานวายุสลาตัน
นารูโตะ ตอนตำนานวายุสลาตัน

การเล่นเกม

มองเสริมเติมที่: Naruto: Ultimate Ninja § การเล่นเกม

Naruto: Ultimate Ninja Storm ยังคงรักษาส่วนประกอบการเล่นเกมไว้มากไม่น้อยเลยทีเดียวจากภาคก่อนหน้าของซีรีส์ Ultimate Ninja แม้กระนั้น Ultimate Ninja Storm อนุญาตให้ผู้เล่นต่อสู้ในสิ่งแวดล้อมสามมิติ ซึ่งไม่เหมือนกับเรือบินสองมิติในเกมก่อนหน้าที่ผ่านมา

หนึ่งในคุณลักษณะใหม่ที่ประยุกต์ใช้กับซีรีส์ใน Ultimate Ninja Stormเป็น”โหมดปลุกพลัง” ซึ่งเป็นการเปลี่ยนซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้เมื่อผู้เล่นสูญเสียสุขภาพปริมาณหนึ่งในระหว่างการแข่งขันชิงชัย กฎระเบียบด้านของสุขภาพสำหรับนักแสดงแต่ละตัวนั้นต่างๆนาๆตามสมรรถนะของความเคลื่อนไหว เมื่อเปิดใช้งาน ผู้แสดงจะได้รับความรู้ความเข้าใจ ความเร็ว แล้วก็การจู่โจมที่อดทนขึ้นใหม่ นักแสดงบางตัวในเกมได้รับชุดการเคลื่อนไหวใหม่ทั้งผองภายหลังจากแปลงตัว ด้วย d-pad ufabet

ผู้เล่นสามารถใช้ไอเท็มที่ตั้งไว้ล่วงหน้าในระหว่างการแข่งขันชิงชัยที่บางทีอาจทำความเสียหายให้กับคู่แข่งหรือให้เอฟเฟกต์สถานะต่างๆยกตัวอย่างเช่น การเพิ่มพลังจู่โจม หรือลดการคุ้มครองของคู่แข่งขัน ผู้เล่นยังสามารถแก้ไข jutsu ของผู้แสดงแล้วก็เลือกผู้แสดงช่วยเหลือสองตัวเพื่อใช้สำหรับการแข่ง การกลับมาสู่เกมจากภาคที่แล้วเป็นโหมด “jutsu clash” ซึ่งเริ่มขึ้นแม้ผู้เล่นทั้งคู่เปิดใช้งานการจู่โจมพิเศษพร้อม ในโหมดนี้

ผู้เล่นทั้งคู่จำเป็นต้องกดปุ่มที่เกี่ยวพันให้เร็วที่สุดเพื่อจะกระเด็นคู่ปรปักษ์ออกไป นักแสดงแต่ละตัวมี หากมันกระทบ ผู้เล่นทั้งคู่จะป้อนคำบัญชาของปุ่ม บดปุ่มบางปุ่ม หรือหมุนแท่งอนาล็อกให้เร็วที่สุดในช่วงจำกัด ถ้าเกิดผู้เล่นจู่โจมชนะ อัลว่ากล่าวมันข้นจะโดน โดยปกติจะเสียเลือดไปโดยประมาณหนึ่งในสามของพลังชีวิตของคู่แข่งขัน ถ้าหากผู้เล่นฝ่ายตั้งรับชนะ พวกเขาจะแอบหนีโดยปราศจากความเสียหายรุนแรง นักแสดงแต่ละตัวยังมี “ผลพวงขั้นตอนสุดท้าย” ซึ่งถ้าหากผู้เล่นกดปุ่มระยะใกล้ชิดค้างไว้ นักแสดงที่ควบคุมจะชาร์จพลังจู่โจมที่ทรงอำนาจมากมาย หากมันกระทบ มันจะซูมเข้าที่เข้าทางบริเวณใบหน้าของคู่แข่งขันโดยจู่โจมอย่างมากในระยะใกล้แบบภาพยนตร์

เกมดังที่กล่าวผ่านมาแล้วมีตัวละครซึ่งสามารถเล่นได้ 25 ตัว ซึ่งแต่ละตัวสามารถใช้เป็นตัวละครเกื้อหนุนระหว่างการต่อสู้ได้ มีอักษรที่รองรับเฉพาะเพิ่มเติม 10 ตัวในแบบรายละเอียดที่ดาวน์โหลดได้ฟรีซึ่งเผยแพร่ในตอนห้าเดือนข้างหลังการเปิดตัวเกม รายละเอียดที่ดาวน์โหลดได้เพิ่มเติมอีก ยกตัวอย่างเช่น คอสตูมทางเลือก รวมทั้งภารกิจใหม่

โหมดเรื่องราวครอบคลุมเรื่องราวในอนิเมะจนกระทั่งในช่วงเวลาที่ 135 ผู้เล่นสามารถตรวจหมู่บ้าน Hidden Leaf Village ระหว่างภารกิจ ซึ่งปฏิบัติภารกิจเป็นศูนย์กลางสำหรับโหมดเรื่องราว แล้วก็เข้าถึงภารกิจได้มากขึ้น SLOT

การพัฒนา

เกมดังกล่าวข้างต้นเปิดตัวหนแรกในก.ย. 2550 ในชื่อรหัสว่า Naruto PS3 Project Namco Bandai บอกว่าชื่อจะเริ่มด้วย “Naruto: Ultimate Ninja” แล้วก็ขอคำปรึกษาจากแฟนคลับเกี่ยวกับคำพ่วงที่มีคำหนึ่งหรือสองคำ ในเมษายน 2008 เกมได้รับการตั้งชื่ออย่างเป็นทางการว่า Naruto: Ultimate Ninja Storm ยิ่งไปกว่านี้ ผู้พัฒนายังอนุญาตให้แฟนคลับเลือกปกในที่สุดสำหรับเกมจากหกเกมที่เป็นได้

เกมดังที่กล่าวถึงแล้วมีกราฟิคสีเซลที่ “จะทำลายกำแพงระหว่างอะนิเมะรวมทั้งวิดีโอเกม” Hiroshi Matsuyama หนึ่งในผู้ผลิตเกม ให้ความคิดเห็นว่าคณะทำงานอยากได้เพียรพยายามลบเส้นแบ่งระหว่างอะนิเมะกับการเล่นเกมจริง พวกเขาอยากได้เข้าถึงเอฟเฟกต์ที่ผู้คนเห็นว่าฉากนั้นเป็นอนิเมะมากยิ่งกว่าเกม แนวความคิดหลักของเกมเป็นการต่อสู้แบบตัวต่อตัว ถึงแม้เรื่องราวจากเกมจะอิงจาก 135 ทีแรกๆของอนิเมะซีรีส์ แต่ว่าโปรดิวเซอร์ก็เลือกหัวใจหลักๆของเรื่องราว รวมทั้งสร้างบรรทัดจากทีแรกๆถึงในช่วงเวลาที่ 135 ได้อย่างมีคุณภาพ

แบบอย่างเกมที่เล่นได้วางขายบน PlayStation Network ของ Sony ตอนวันที่ 17 ก.ค. 2008 มีเพียงแต่ Naruto Uzumaki และก็ Kakashi Hatake แค่นั้นซึ่งสามารถเล่นได้รวมทั้งมีเพียงแค่เวทีเดียวเพียงแค่นั้น วันที่วางขายเกมอย่างเป็นทางการในอเมริกาเหนือได้รับการรับรองในแบบอย่างที่แสดงระหว่างงาน Tokyo Game Show ปี 2008 PGSLOT

โหมดเรื่องราวของ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 เป็นไปตามข้อสรุปของซีรี่ส์ Naruto Shippuden ตรงนี้คุณเล่นผ่านบทต่างๆของเรื่องราวจากซีรีส์อนิเมะ

มีฉากคัทซีนระหว่างการต่อสู้ด้วยคัทซีนแบบตอบโต้แล้วก็ควิกไทม์ในบางจุด ข้างล่างนี้เป็นรายนามของแต่ละบทที่คุณสามารถเล่นได้ในโหมดเรื่องราว

เค้าโครงของส่วนควบคุมของเกมจะราวกับเกมที่ใช้การขยับเขยื้อนบนเรือบิน 2 มิติ โดยมีสิ่งที่แตกต่างที่เด่นเพียงแค่นั้น:

เมื่อคิดถึงกลไกการยกเลิกพวกนี้แล้ว ที่การเล่นในระดับที่สูงขึ้น ปกติแล้ว จุดโฟกัสหลักจะอยู่ที่การยกเลิกรวมทั้งใช้ตัวเลือกการเคลื่อนไหวอย่างเต็มเปี่ยม แทนที่จะมานะทำผิดเมื่อใดก็ตามทำเป็น ด้วยแนวทางที่ Body Replacement ที่ตกทอดมาจากชื่อ 2D ปฏิบัติงานโดยใช้จักระที่ต่ำ มันก็เลยออกจะยากที่จะสามารถสร้างคอมโบที่สลับซับซ้อนได้อย่างมาก นับประสาอะไรกับสตริงรากฐานโดยไม่ทำลายทรัพยากรหลบซ่อนของศัตรู sa gaming

อุปกรณ์นินจาที่ใช้ Square โดยธรรมดาสามารถใช้ในระหว่างผู้กระทำระกระโดดระยะสั้น (ซึ่งย้ำการใช้แรงงานสูงขึ้นยิ่งกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อเรือบิน 2 มิติ) สำหรับต้นแบบการแบ่งเขตตามการเคลื่อนไหวสำหรับผู้แสดงทุกตัวที่อยู่กึ่งกลาง (เนื่องด้วยการพ่นบนพื้น นับว่ามีการเสี่ยงแล้วก็การเคลื่อนไหวของนินจามีความชักช้า) และก็เป็นกรรมวิธีขยาย blockstrings โดยการยกเลิกจากอินพุตสตริงเฉพาะ นักแสดงที่มีกลไกการโยนจักระที่ล็อกดาวน์มากขึ้นเรื่อยๆสามารถใช้กลเม็ดจำพวกนี้เพิ่มเพื่อผสมเป็นการ์ดปิ๊งหรือเหวี่ยง

ผู้กระทำระกระโดดระยะสั้นเหมือนกับผู้กระทำระกระโดดทั้งสิ้น ในความเป็นจริงแล้วมีเฟรมแล็กการลงหยุด 1 เฟรม แม้ว่าจะมีเหตุการณ์อย่างเช่น การโดนจู่โจมในอากาศโดยไม่มีสถานะการล้มลง ทำให้มีการเกิดเฟรมแล็กการลงหยุดแบบบังคับบนเหยื่อเพื่อตั้งค่าไม่กซ์อัพรวมทั้งกับเฟรม joker gaming

Content by:

ข้อมูลอัพเดทล่าสุด : 27 มิถุนายน 2021 (ล่าสุดปี 2020)